lundi 26 juin 2017

Fin de POM

Et un gros échec! Non seulement, Isyn a déménagé, il n'a pas pu terminer ses figs mais en plus, moi, j'ai traîné, du coup, échec de POM!

Bon, ça m'a permis quand même de bien booster mon projet peinture Krysalis, et avec un peu de chance, je vais terminer les 2 figs manquantes avant vendredi. :)

Tof de mon travail:


Bravo à Davian et Tobias qui ont réussi et très largement leur part du contrat.

Trauma - Hommage

Trauma est un jeu de Dicicat qui avait tenu à refaire en plus équilibré et plus générique le jeu AT-43 mais en utilisant toutes sortes de figurines.

Pourquoi j'en parle aujourd'hui?

Tout simplement que j'ai enfin trouvé un lot de Tyranides à pas cher avec tout ce qu'il faut pour faire revivre ce jeu! Non seulement je pourrai utiliser ces figs pour d'autres jeux bien évidemment mais là, j'ai repensé à Trauma et je n'en avais pas parlé dans ce blog pour le moment.

Voilà donc mes armées!
Photos d'époques donc pas forcément de bonne qualité! :)
J'ai même retrouvé mon blog sur ce jeu! :) http://arsenus.canalblog.com/

lundi 19 juin 2017

Star Trek Attack Wing : La Pérouse Saison 1 Episode 1

Star Trek Attack Wing: La Pérouse.


Quelques mots d'abord. Cette "série" m'est venue rapidement car STAW est un jeu qui nous permet de passer d'une époque à l'autre très facilement. Ensuite, l'idée de traverser les époques et de suivre toujours le même nom de vaisseau est assez originale... non, je plaisante! :)
J'espère que ceci vous plaira! En tous cas, pour un scénario asymétrique, je l'ai trouvé intéressant sans pour autant avoir été testé.

lundi 12 juin 2017

Star Trek Attack Wing - La Pérouse

J'ai commencé à travailler sur une mini-série sur STAW intitulée Star Trek Attack Wing: La Pérouse.

Ce sera une romanisation de parties de staw asymétriques. Le truc étant que l'on avancera dans les époques tous les 3 épisodes environ.

Ce sera déjà pas mal. :)

Ne me reste qu'à finaliser les premières parties.


dimanche 4 juin 2017

Onitama

Vous chercher un jeu à 2 simple, rapide et pourtant profond? Onitama est fait pour vous! Vous allez vous affronter grâce à des cartes de mouvement qui changeront à chaque partie. Vous possédez 4 disciples et 1 maître. La partie est gagnée lorsque vous capturez le maître adverse à la manière des échecs ou lorsque vous amenez votre maître dans le palace adverse. Les parties s'enchaînent très vite et vous apprenez très vite à regarder les cartes adverses pour anticiper ses mouvements. Une grande réussite! De plus la boîte est très bien conçue et rend bien sur une étagère!

jeudi 1 juin 2017

Above and Below

A la tête d'un village tout beau tout neuf, vous découvrez des grottes pas loin. Vous allez devoir aller les explorer tout en développant votre village.

Terraforming Mars

Terraforming Mars vous place à la tête d'une corporation dans la course à la terraformation de Mars. Vous devrez non seulement faire en sorte que les conditions globales changent mais aussi gagner un maximum de points de victoire pour remporter la partie.

Le plateau de jeu avec la carte de Mars, les points de victoire autour. Points de victoire qui permettront aussi de connaître votre revenue. Le bas est occupée par les objectifs qui sont à réclamer dès que possible pour gagner des PVs et les Récompenses à débloquer mais sans être certains qu'elles vous seront attribuées à la fin.

Le tableau de votre corporation avec de haut en bas et de gauche à droite, Votre argent, qui fluctuera, l'acier, permettant de payer en partie vos bâtiments. Le titane, permettant de payer en partie les équipements spatiaux., les Plantes, permettant de faire pousser des forêts, l'Energie permettant d'utiliser certaines cartes et enfin la chaleur permettant de faire monter la température de la planète. Pour info, l'énergie non-utilisée sera automatiquement convertie en chaleur au tout début de la phase de production.

Les corporations vous permettront d'avoir un bonus particulier. Les jeunes corporations n'ont pas de pouvoir mais permettront de commencer une partie plus facilement. Les corporations normales auront un pouvoir dépendant de leur nature. et pour les corporations en bas de l'image, elles sont destinées à la version Ere des Corporations qui demande plus de temps.

Voici les trois types de cartes que vous pourrez jouer au cours de la partie. Les rouges sont des événements qui sont retournés face cachée une fois joués. Les vertes sont des améliorations permanentes. Ces améliorations auront des pré-requis et vous donneront des badges débloquant par la même d'autres cartes. Les bleues sont des cartes qui vous procurent des actions supplémentaires une fois par Génération.

Les tuiles des forêts et des villes. Il y aussi des tuiles pour les océans et des tuiles spéciales. Chaque joueur a une couleur de cube particulière à poser soit sur les cartes bleues pour indiquer leur utilisation pour la Génération, soit sur les forêts pour indiquer leur appartenance.

Petite note sur le matériel: La boîte peur paraître bof au niveau qualité ainsi que le plateau de corporation donc ne soyez pas surpris.

Avis: J'ai pu tester la version solo hier soir et j'ai adoré. J'ai pu réussir à terraformer Mars avant le temps imparti. La mécanique se déroule bien. Pas de soucis avec les cartes vu que tout est expliqué. C'est un bon jeu qui ressortira souvent je pense.