samedi 26 novembre 2016

Un peu de peinture

Et voilà! J'ai fini ma boîte d'assaut sur l'empire! Maintenant, je suis tranquille! Par contre, je ne pense pas continuer les achats pour ce jeu. La campagne est suffisante pour s'amuser surtout avec 6 persos!
De plus, ma douce m'aide pour la peinture et elle utilise des couleurs auquelles je ne penserais pas. Du coup, elle a bien entamé cette créature et le résultat ne devrait pas être pas mal du tout! :-)

jeudi 24 novembre 2016

Les navettes dans STAW

Les navettes sont de petits vaisseaux pouvant être utilisés comme transport ou comme facilités scénaristiques dans Star Trek! :)
Comme nous pouvons en avoir dans STAW, regardons de plus près ces règles.

Déjà, portée de tir limitée jusqu'à 2. Bon, ok.
Ensuite, les Armes Secondaires ne devront pas excéder les 3 pts. Pourquoi pas?
Ah! Pour chaque navette, il faut aussi aligner un vaisseau avec au moins 4 de Structure. Là, ça commence à coûter cher!
Ensuite, il est possible d'arrimer la navette à un vaisseau et ensuite de la faire partir pour le coût d'une action.
Mouais, là, j'avoue... à part dans certains scénarios, c'est plutôt moyen. Mais c'est fluff!
Ensuite, les vaisseaux sont maniables et agiles donc difficile à toucher! Je les vois plus comme étant des plate-formes de tir mobiles.
Utiles ou pas, à voir.
J'ai pu tester la navette Ferengi dans ce scénario .

mardi 22 novembre 2016

Les chasseurs, petits mais costauds?

Un des changements dans STAW est l'apparition des chasseurs. Ces escadrilles de petits vaisseaux sont apparus durant la Guerre du Dominion sous la forme de prix. Seul le Dominion pouvait en aligner alors. Depuis sont apparus les chasseurs de la Fédération et les Scorpions du Dominion!


Passons en revue les spécificités de ces chasseurs.
D'abord leur portée de tir est limitée à 1-2 donc il va falloir qu'ils s'approchent! Ok, ça me va, rien de choquant! 

Ensuite, leurs caractéristiques. Aussi forts qu'un vaisseau normal, ils ont la particularité de perdre en puissance mais de gagner en agilité au fur et à mesure des pertes. Je m'explique. Chaque escadrille a une pile de pions posée à côté de leur socle. Sur ces pions sont marqués les caracs. Normalement (tout dépends si vous prenez des cartes Améliorations en plus ou pas) vous avez 4 pions. Par exemple, le premier pion aura marqué 5 en Attaque et 1 en Agilité. Dès qu'au moins 1 point de dommage est subi par l'escadrille, on retire le pion et c'est celui en-dessous qui prend le relais. Là, l'escadrille va perdre 1 en Attaque mais gagner 1 en Agilité par exemple, etc-etc...
Donc peu importe la puissance de l'attaque, l'escadrille ne perdra qu'un seul pion par attaque. Il va donc falloir mobiliser pas mal de ressources pour venir à bout de ces chasseurs!

Alors est-ce trop puissant? Peut-être bien! Là où un vaisseau pourra être détruit d'un coup (avec un peu de chance), l'escadrille pourra s'en sortir... fluff ou pas? Je vous laisse juge! :-)

lundi 21 novembre 2016

Concernant les Borg

Avant la réforme les Borgs étaient la faction la plus puissante du jeu! Pour preuve la quasi-totalité des tournois voyaient s'afficher plusieurs compos borgs et elles étaient très souvent vainqueur!

dimanche 13 novembre 2016

Peinturlure du mois de novembre

D'une pierre, deux coups! Une séance peinture et j'ai pu finir les figs de room 25 et du temple du mal élémentaire! Ça ne fait qu'un an que je les avais commencé, hein? Mais bon, nouveaux projets, nouvelles figs toussa! :-)
Bref, maintenant, je vais essayer de terminer les figs d'assaut sur l'empire. Et après ce sera les reaper miniatures!

jeudi 10 novembre 2016

Tiny Epic Quest


Le kickstarter étant lancé, le PnP étant dispo, j'ai testé!

Hébé! Le mec devait être saoûl quand il a rédigé le truc! Certains termes changent, il est fait allusion à des choses qui ne sont pas expliquées, bref. Un beau bordel! :-)

lundi 7 novembre 2016

En vrac!

Voilà une glorieuse période de passée et je m'en vais vous faire un petit résumé!

Tout d'abord le kickstarter de Tiny Epic Quest est lancé! Un PnP est dispo même s'il est pas mal bugué, ça permet de se donner une idée de la chose. Je ferais un petit résumé plus tard.