vendredi 30 octobre 2015

Incursion des Borgs - Star Trek Attack Wing

ça faisait un bout de temps que ça me trottait dans la tête et j'ai enfin eu le déclic de le faire:

Le test des Borgs avec leurs nouvelles règles et aussi le test des Torpilles à Photons avec la règle du Timer!



Alors, oui, ça fait annonce super top classe mais en fait, vous bittez rien, hein? :)

Pour info, les Borgs étaient considérés comme étant invulnérables notamment avec un mouvement imprévisible et un angle de tir de 360°. Wizkids a réagi avec efficacité en rédigeant de nouvelles règles pour cette faction. Regardons-les ensemble:

"-Ships with a 360-degree firing arc printed on their Ship Token may only fire their Primary weapon up to Range 2 when firing from that arc, unless granted the ability to fire at Range 3 from a specific upgrade card."
Donc maintenant, tous les vaisseaux avec un angle de tir de 360° ne peut attaquer qu'à portée 2 max sauf soi une carte leur permet la portée 3. C'est duraille! Très! Même avec une bonne puissance de feu, il va falloir monter au "corps-à-corps"!

"-When performing a Spin Maneuver, the player places the selected template in the ship’s base as if doing a Straight maneuver. After finishing their movement, the player places a [1 Straight] Maneuver Template touching the side of the ship’s base with the front edge of the ship base. Then they rotate the ship 90 degrees (either right or left depending on the selected maneuver) so that the top edge of the [1 Straight] maneuver template is even with the side of the ship’s base."
Au lieu de pivoter au début du mouvement, le vaisseau pivotera à la fin, ce qui rend son mouvement plus prévisible qu'avant. Pourquoi pas? Après tout, les Borgs utilisent des tactiques qui peuvent facilement être prévues.

En ce qui concerne la règle "timer" des torpilles à photons, il s'agit surtout de rendre moins bourrin ces armes qui, avec de bonnes cartes, peuvent être tirées à tous les tours ce qui est bien évidemment fort. Maintenant avec ces nouvelles versions, une fois que l'on a tiré, on place 3 pions "timer" dessus et à la fin de chaque tour, on en retire un. Certaines cartes permettent d'en placer seulement un mais ces cartes sont limitées sur un vaisseau. Les torpilles à photos deviennent du coup un peu moins rapides à jouer mais ça représente bien le fait de recharger les lanceurs. C'est une bonne chose. Par contre, certains vaisseaux vont devenir très prisés notamment les anciennes vagues.

Bref! J'ai donc testé tout ça avec une bien belle partie! J'ai donc utilisé une sphère Borg et un Cube scout Borg contre un classe Akira et un classe Prometheus. Ok, j'ai pris quelques cartes et persos spécialisés contre les Borgs car je redoutais que ça ne tourne au massacre.

Pas de scénario pour cette partie, juste la castagne.

Déjà, le fait que la Sphère n'ai pas pu répliquer à cette attaque a été un gros tournant dans cette partie.

 Le fait d'avoir concentré les tirs sur le plus gros vaisseau Borg a permis d'écarter la plus lourde menace très tôt dans la partie.

 Oui, ça a fait très bobo!

 Heureusement que le classe Akira s'est mis en Station de Combat, ça permis d'achever la Sphère.

 Tandis que le classe Akira effectue un demi-tour, le classe Prometheus s'engage dans un champ de débris en perdant un bouclier.

 Le scout Borg subit un dégât critique du classe Akira.

 Le classe Prometheus effectue un faible tir tandis que le scout s'en donne à coeur joie sur le classe Akira. C'est là que j'ai pu voir le pouvoir des Borgs de tirer à 360°. Leur mouvement bien que "nerfé" reste quand même bien pratique et redoutable.

 Le Scout a su bien se placer à chaque fois.

Mais le mode d'Assaut Multi-Vectoriel du classe Prometheus est une arme puissante à courte portée! Les Borgs ont été défait mais ils n'en resteront pas là!

Voilà pour cette partie. Comme vous avez pu le voir, les Borgs doivent aller au plus tôt à courte portée pour bien profiter de leurs multiples pouvoirs. Les pions "Timer" ne sont pas vraiment pénibles et donneront un cachet "authentique" à vos parties. :)

4 commentaires:

  1. Oh, comme tu traduis bien et comme ça devient compréhensible !
    (Je l'ai bien dit comme ça ?)

    Va falloir que je teste ça moi aussi, tiens. Les Khalimans commencent à être sérieusement fatigués.

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  2. Ça donne envie. Faut vraiment que tu me montres un de ces 4

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    1. Mais quand tu veux! :)
      On s'arrange ça un mercredi! :)

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