mercredi 30 septembre 2015

POM Z FIRST IMPACT!!

Parce que les zombs se peignent par poignées, les peintres se comptent par... par...
Bon, je voulais une phrase-choc mais j'ai foiré...
Tant pis...

OSEF!


La Nouvelle Citadelle a déjà commencé la sous-couche!

Moi aussi! Vous remarquerez un début prometteur avec des sous-couches whatthefukesques! :)

La Nouvelle Citadelle m'a proposé une POM (Prise en Otage Mutuelle) sur ce jeu et j'ai décidé d'accepter! Pourquoi? Ben, j'ai déjà commencé la première boîte et la deuxième sera faite dans la foulée! Comme ça, ce sera fait et bien évidemment plus beau! :)

Mais tels les charognards qui volent autour d'un cadavre (ici, les zombies), d'autres se sont ajoutés à la fête! Ils ont bien raison! Jeremy s'y colle ainsi que GiLel et Ji Sailt! [EDIT] et Berta Gal aussi! :)

Nous avons donc deux mois pour peindre ces petits bouts de plastiques! ça devrait aller! :)

Mais ce n'est pas tout! Je participe aussi au concours OKKO de FB qui demande que soit peint une figurine Japon-Sino-médiévalo-fantastique. Du coup, je suis déjà surchargé... Moche, ma vie...

Bon allez! C'est pas tout ça!  Au boulot!

mardi 29 septembre 2015

Ce n'est pas une lune...

Mon frère vient de me filer une mappemonde en plastique et en deux parties.

Je pourrai l'utiliser comme une grosse planète, ou alors l'étoile de la Mort ou encore comme une sphère de Dyson, j'hésite encore... En tous cas, c'est gros! :)

lundi 28 septembre 2015

Z First Impact - Dernière peinture en date

Je profite (?) d'une laryngite pour terminer ma peinture des figs de la première boîte de Z First Impact!

J'avais déjà bien entamée le processus et j'ai terminé les zombies jeudi durant une session peinture avec mon frère!

La Nouvelle Citadelle m'a proposé une POM pour ce jeu et comme j'ai la seconde boîte, je pense que je vais accepter! :)

dimanche 27 septembre 2015

Blogurizine 21


Tout beau, tout chaud! Le dernier numéro est sorti il y a peu! à lire et à relire!

http://blogurizine.canalblog.com/

dimanche 20 septembre 2015

Fin de la première vague

Je viens de terminer la première paryie des zombies pour Z First Impact. C'est de la peinture facile et rapide mais ça fait son effet! :-)
Je devrai commencer le reste sous peu.

Fleet Commander - Beyond the Gate et autres suppléments


Il y a presque un an, je vous parlais de Fleet Commander ici.

Depuis, il en a fait du chemin, ce jeu!

jeudi 17 septembre 2015

Un peu de peinture rapide

J'ai commencé les figs de Z-first impact, comme ça, ça me motivera pour peindre le reste! :-)

mardi 15 septembre 2015

Star Trek Attack Wing - Traduction

Quelques nouvelles de la traduction!

ça avance bien! Les règles sont faites, ne reste que la mise en page graphique (le plus gros boulot en fait) et pas mal de factions sont terminées.

lundi 14 septembre 2015

Orléans JOUE

Si vous ne le saviez pas, Orléans organise un événement fort intéressant qui a pour nom Orléans Joue.

Qu'est-ce que c'est? Il s'agit tout simplement de réunir à défaut du gratin (parce qu'il y en a trop) une grande partie des noms du domaine ludique. Jeux de rôles, de plateaux, de figurines, de GN, de sport en extérieur (TrollBall en fait).

Je vais essayer de faire un beau rapport afin de vous parler un peu de ce à quoi j'ai joué ce week-end.

lundi 7 septembre 2015

De la Traduction...

Vous le savez peut-être, je m'occupe de la traduction du jeu Star Trek Attack Wing avec quelques amis qui ont bien voulu m'aider.


Au début, je pensais faire ça tranquillement sans vraiment faire attention mais au fur et à mesure que j'avançais, il y avait plusieurs problèmes qui intervenaient:

- D'abord, c'est long. On se sent vite seul et facilement débordé voire découragé.
- Il s'agit d'un jeu donc il faut être précis quant aux termes utilisés.
- Il faut aller relativement vite et y travailler souvent pour ne pas perdre le fil du truc.

Pour cela j'ai pu compter sur les amis et je vous donne ici quelques conseils sur la manière de procéder:

- En premier lieu, il faut un chef de projet. C'est lui qui va permettre la communication entre les différents secteurs.
- Ensuite, il faut au moins 2 voire 3 traducteurs. Ils pourront communiquer entre eux et se relire les uns les autres.
- Pour éviter les erreurs de traduction, un glossaire des termes utilisés ainsi que leurs traductions sera indispensable! (Merci à MarvinLeRouge pour l'idée!)
- Plusieurs relecteurs qui n'ont pas participé à la traduction même afin qu'ils puissent se concentrer sur les erreurs de conjugaisons, les fautes de frappe, etc...
- Et pour finir, un graphiste pour rendre tout ça plus joli.

Afin de ne pas déborder le graphiste avec des messages dont il n'a rien à faire, il ne faut pas lui montrer les avancées du travail mais seulement les fichiers lus, relus, corrigés et validés! Mettre au point la charte graphique est un labeur très prenant (ces derniers mois, j'ai pu vraiment me rendre compte de ce que c'était et j'admire ces mecs là).

Ne pas oublier non plus de faire un topo régulier sur ce qui a été fait, est à faire ou à refaire si besoin. Les erreurs ne sont pas des échecs! ça arrive à tout le monde. De plus, comme c'est un travail non-rémunéré (pour les fan-made), c'est pas la peine de se prendre le choux entre vous! :)

Ben oui! Vous êtes des fans qui veulent que votre jeu marche chez vous donc, peace! :)

Pour ma part, j'ai beaucoup appris ces derniers mois et nous avons réussi, avec les amis que je remercient vivement, à avoir un bon rythme! :)

Voilà! J'espère que cela vous a aidé un peu sinon, tant pis. :)

dimanche 6 septembre 2015

POM Alkemy 180

Et voilà! Un starter de prêt! :)

ça ne fais pas tout à fait 180 pts car il manque un chinge mais ça sera pour une prochaine fois! :)


Cette faction m'emballe bien! J'ai hâte de la tester. :)

vendredi 4 septembre 2015

jeudi 3 septembre 2015

Alkemy - Chroniques de Mornéa - Septembre

Cette rentrée est non seulement scolaire mais aussi ludique!

Du coup, les Chroniques de Mornéa sont de nouveau là avec une belle refonte et plein de possibilités!

Premièrement, nous avons une carte qui évoluera selon les résultats des joueurs. Ensuite, il y a non plus un seul scénario mais 3 de dispos avec en plus des variantes comme le fait de jouer à 4 sur un même scénario!