jeudi 30 juillet 2015

Tofs de groupe

ça faisait longtemps que je n'avais pas fait de photos de groupe pour Alkemy, voilà toutes mes figurines peintes. Du moins les dernières en date! :)


Ne me reste que Dahlia mais elle attendra!

WIP POM 180 ALKEMY

Sur le fofo Alkemy, on a lancé une POM (Prise en Otage Mutuelle) pour peindre 180 d'ici au premier tournoi à Sartrouville (auquel je ne participerai pas). Pour le moment, il y a 5 participants!

Mon WIP:

J'ai fait un schéma différent car je ne voulais pas m'inspirer de ce qui a déjà été fait donc voilà, une triade shaolin style! :)

mardi 28 juillet 2015

lundi 27 juillet 2015

Kolaps: Hell Awaits

Allez! Grand seigneur, je vous fais profiter des règles quand même! :)

Merci à David pour l'autorisation des les publier!

Raf! On testera ça la semaine prochaine! Prépare tes figs!



dimanche 26 juillet 2015

Test de Kolaps:Hell Awaits

J'ai pu tester une autre version pour l'univers de Kolaps. Après la version Ground Zéro, il y a Hell Awaits! Une version très axée "jeu de figs" avec juste ce qu'il faut pour s'intéresser à la partie, à la composition de son groupe de combat et surtout le côté tournoi! :-)

J'ai testé les Damnés et le gameplay est vraiment particulier avec la gestion de la fatigue très bien pensé!

J'ai aussi testé les Vampires du Shéol! Très très cool! On plonge bien dans l'ambiance et le Hurleur est indispensable!

Ça doit vous énerver, hein? Je ne dis rien de bien révélateur en fait, sans compter que je fais très mal mes rapports... :-)

Quelques photos pour vous montrer le truc.

jeudi 23 juillet 2015

Kolaps - Guide du Shéol

Et voilà!! Mon Guide! :)

Une couleur bien étrange mais on parle d'une créature surnaturelle, hein? :)



mardi 21 juillet 2015

Trapdoor

Une petite note pour vous signaler que je travaille actuellement à un bestiaire personnalisé pour Trapdoor. J'ai déjà plein d'orques mais je dois faire les profils pour ces gars! Du recyclage! :-)

lundi 20 juillet 2015

Nuées du Shéol pour Kolaps

Mes Nuées sont terminées! J'ai commencé le Guide!
La photo est pas encore terrible, faut vraiment que je voie pour améliorer la netteté... des conseils?



BattleLore - Dernières parties du LdB

Et on repart sur quelques parties de BattleLore! Je voulais vraiment finir le livre de base avant la fin de l'année! Quelques photos!

Pris dans la Toile.
Test de l'araignée. Assez redoutable malgré une certaine fragilité elle sera toujours une épine dans le pied de l'adversaire.

Crise en Avignon
Test de conseil de guerre et prise d'objectif. Avec quelques modifications, les cartes étant tirées selon le maître des arcanes que l'on veut, cela rajoute vraiement du fun aux parties ainsi que des rebondissements.

Chevauchée Bourguignonne
Test du conseil de guerre différent de part et d'autre.

Compagnies Franches
Nains- Gobelins - Araignées. Du beau monde!

Assaut sur les tourelles
La totale!
Voilà! Maintenant, je vais pouvoir m'atteler aux suppléments! J'adore ce jeu malgré le fait que l'on soit dépendants du tirage de cartes et des dès.

BattleLore - Sorciers et Arcane

Et on continue dans la foulée, cette fois, la magie est à l'honneur!
Un petit résumé: ça rallonge la durée de jeu et l'installation mais ça apporte vraiment un plus! En solo, ça fait quand même long à jouer! ^^

Après quelques mouvements, les archers anglais se mettent en position dans les bois. Des pertes sont déjà à déplorer.

Le sorcier français a réduit certaines unités.

Les Anglais se repositionnent...

La cavalerie française n'a pas de chance... sa cible étant la cavalerie anglaise.

Grâce à un portail de téléportation du sorcier anglais, l'infanterie lourde anglaise se retrouve au contact, prenant par surprise le flanc gauche!

La cavalerie lourde française fait une percée majestueuse!

Et continue son massacre!

Une contre-attaque française met à mal la noblesse anglaise!

L'honneur des anglais est sauf!

Le glas sonne pour les anglais...

Et une victoire française de plus!
La magie, c'est bien! Heureusement qu'ils ont prévu d'autres maîtres des Arcanes afin de varier les effets!

BattleLore - Au fin fond de la Castille

Un peu plus d'un an après, je reprends les scénarios du livre de base de BattleLore. Il s'agit du quatrième scénario qui introduit les nains.

ça commence fort avec une belle charge des gobelins sur lézards! La cavalerie française arrive à la rescousse...

Mais cela ne sera pas suffisant pour sauver les éclaireurs...

De leurs côtés, les nains non seulement repoussent l'assaut gobelin mais parviennent à éclater les régiments facilement!

La preuve en image!

La carte fatale au camp anglais.

à un point de la victoire.

Le seul et unique point des anglais...

Malgré une tactique audacieuse, les anglais ne parviendront pas à venir à bout des unités françaises.

Une grande victoire française!
Au bout d'un an, ça a été un peu dur de s'y remettre mais c'est comme le vélo, ça ne s'oublie pas complétement! Prochaine partie avec la sorcellerie!

BattleLore - Burgos, Castille

Troisième partie du livre de base de BattleLore! Cette fois, les gobelins entrent en jeu!

Déploiement. Les gobelins sont en haut à gauche. (Non! L'autre gauche!)

Les premières victimes gobelines...

Sur le flanc droit, la cavalerie française prépare une charge...

Avec un assez bon résultat.

2 à 0, pour les français... ça chauffe!

La cavalerie française effectue une excellente percée!

Une charge de gobelins, ça pardonne pas!

Premier point de victoire pour les anglais!

Les français en sont à 5!

ça sent le sapin pour l'infanterie d'élite anglaise!

Et effectivement... les français remportent encore cette bataille!